バイオハザード7は、フランチャイズがまだ死んでいないことを証明する
そして、正しく、彼らが作った混乱からバイオハザード5 そして 6 。彼らはResident Evil 4の魔法を再現するために大変な努力をしていましたが、彼らがしたことはステーキの代わりにもっとジグザグを加えることでした。 Resident Evil 7は、多くのファンを怒らせる3人称シューティングゲームではありませんが、少なくともフランチャイズ内では新しいものです。
これは実際にゲームの第11回ですが、生物兵器の進行中の物語に関しては7番目です。
サイレントヒル2はデザインに影響を与えた
フランチャイズの他のジャンルへの簡単な進出にもかかわらず、バイオハザード7は、生存の恐怖である最初のゲームでもたらされたコアアイデアに戻ります 。ゲームは、アクションを低下させ、サスペンスを高め、敵をより危険にし、あなたに少数の物資を残すことによって、いくつかの点でそのルーツに戻ります。あなたはこのゲームではるかに脆弱です。
あなたは軍や警察官の一員ではなく、あなたはトレーニングを受けていません。あなたは生き残ろうとしている平均的なジョーです。彼らが約束していたにもかかわらず、Capcomはゲームの成熟度を大幅に向上させていないが、多くの愛された(恐ろしい)サイレントヒル2からいくつかのスタイルのヒントを得て、それは正しい方向への一歩である。このゲームは、ほとんどのバイオハザードファンが期待するものから一歩離れているため、Bムービーのコンテンツが少なくなっていますが、それは必ずしも悪いことではありません。
より良いシーン設定がありますが、もう少し偽の/実際のジャンプの恐怖もありますが、これはあまり良くありません。
大気、憂鬱でかわいい恐ろしい
カットシーンは素晴らしいです。彼らはアクションパックやエキサイティングなものではなく、大気と恐ろしいものだからです。彼らには、謎と緊張もあります。これは、バイオハザードが2つの続編に欠けているものです。サウンドトラックは、サウンドエフェクトと音楽の両方が、 暗く、暗く、恐ろしく 、ちょうど良いものです。
このゲームは、Resident Evil 4以降、この気分が悪く、キャラクターでいっぱいではありませんでした。最初のResident Evilゲームを彷彿とさせます。ほとんどのファンが期待していたように、ゲーム内のグラフィックはあごのようなものではありません。ゲームブレーカではありません。ちょっと残念です。
しかし、Resident Evil 1のHDリマスターで証明されているように、Resident Evil 7はさらに優れたものに改造することができます。ゲームは実際にはむしろ居心地が悪いものです。これは、Resident Evilゲームがしばらく欠けていたものです。ゲーム環境のいくつかを混乱させて混乱させる可能性があります。これはゲームをより面白くします。
結論
特に、あなたがResident Evil 5と6を嫌った場合は、チャンスを与えてください。このエピソードでは、最初のものを連想させる感情があり、フランチャイズ全体に再び恋してもらうのに役立ちます。多分フランチャイズはまだ死んでいないでしょう。
もしフランチャイズが死者を連れ戻すことを知っているなら、それはバイオハザードです。あなたがゲームプレイを見て、それを愛していない限り、あなたがそれを購入する前にそれが販売されるまで待つことを望むかもしれません。ゲームにはかなりのリプレイ可能性がありますが、Resident Evilゲームの大部分と同様に、完了するまでに多くの時間をかければ恐怖を失います。
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